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假設刊行的商用成品在生命週期內營收跨越100萬美元,後續營收需付出5%的分成費用。

彰化系統櫃廠商而UE5正式版除可用在遊戲開發外,也可用於電影等線性影視內容創作等利用,若是是非營利或營收低於分成要求的產品可免費使用。

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1996年誕生的《古墓奇兵》系列是遊戲界的長青作品,新作肯定採UE5開辟。(翻攝自Tomb Raider YouTube頻道)

如今Epic Games終於釋出正式版本供遊戲開發者利用,官方也同時公布了2個免費示範項目《Lyra 初學者遊戲包》與《城市示範》,幫助開辟者能更快上手新引擎。

UE5最早於2020年釋出體驗版本,客歲底又透過《駭客義務:復活 Unreal Engine 5 體驗》,展現極為傳神的虛擬角色及光影細節,令玩家相當期待遊戲利用的結果。

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別的像是史克威爾艾尼克斯的《勇者鬥惡龍12》、中國開發商「遊戲科學」的作品《黑神話:悟空》,也確定採用UE5開辟。

除《古墓奇兵》新作外,波蘭遊戲大廠CD Projekt RED也在上個月宣布《巫師(The Witcher)》系列新作也將採用UE5開辟,而非自家研發的REDengine。《古墓奇兵》系列製作人Dallas Dickinson透露表現,但願透過UE5打造更為傳神的遊戲,「這個全新引擎將幫助我們創造高品質的故事論述及遊戲體驗,替遊戲帶來猶如片子般的高水準動作冒險。

就在UE5正式釋出後,「晶體動力」也公然《古墓奇兵》新作正採用這款新引擎製作。」今朝遊戲的上市日期、平台等資訊細節都尚未公開。

由Epic Games研發的新一代遊戲引擎「虛幻引擎(Unreal Engine 5, UE5)」,昨(5日)宣布向開發者釋出正式版;開發商「晶體動力(Crystal Dynamics)」也旋即流露《古墓奇兵(Tomb Raider)》新作會採該引擎製作,今朝正開發中。


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文章來自: https://tw.news.yahoo.com/ue5%E9%87%8B%E5%87%BA%E6%AD%A3%E5%BC%8F%E7%89%88-%E5%8F%A4%E5%A2%93%E5%A5%

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